Občas se může stát, že budeme chtít mít skript více univerzální bez větší vazby na používané addony. Stačí znát pár příkazů a postupů a používání dat z konfigurace bude pro vás hračkou. Zvláště teď, když je v Arma 3 prohlížeč konfigurace lehce dostupný přímo v editoru. Pokud byste se například snažili napsat skript, který by přidával libovolné jednotce (v příkladu použijeme lokální proměnnou _unit) jeden zásobník a chtěli, aby skript byl univerzální, tak právě v tento moment vám přijde vhod použití příkazů configFile a getArray. Při zavolání configFile je totiž vrácen root třídy configu (isClass vrací true) z něhož se pak za pomocí dotazů na jeho podzáznamy (>>) a použitím příkazu pro zjištění názvu hlavní zbraně jednotky dá dohledat konfigurační záznam[…]