Pokud chcete svému vojákovi na rameno umístit jmenovku s aktuálním jménem hráče, pak díky novince, se kterou přišel update 2.12 (vydaný 28.2.2023) tak můžete díky faktu, že jako texturu lze nově použít přímo text. Příklad: Syntaxe pro vytvoření textové textury, jak ji uvádí BI Wiki, je: Nevýhoda uvedeného je v tom, že po sundání uniformy a nasazení jmenovka zmizí. To lze pořešit jedině uložením přes setVariable při inicializaci textury a následné znovunačtení při oblečení díky obsluze event handleru “Take”.

Jednoduchá krátká funkce, která po zavolaní a předání dvou parametrů (dělo či minomet a pozice) vystřelí dostupnou munici “tiše” na tuto pozici (zjištěnou přímo či například přes getPos, getMarkerPos,…). Podmínkou je, že první předaný objekt musí být “herně” funkční (mít střelce, munici a být ve správném dostřelu). Příklad volání: